Ang Paintball (isinalin mula sa Ingles - bola na may pintura) ay isang larong military-sports game, kung saan ang isang espesyal na marker ay nagsisilbing sandata, at ang isang gelatin ball na puno ng maliwanag na pintura ay nagsisilbing isang "bala".
Kaunting kasaysayan
Ang unang baril na pumutok sa pintura ay lumitaw noong ika-11 siglo at ginamit upang sanayin ang mga sundalo sa Pransya. At sa pagtatapos ng ika-20 siglo, ginamit ito ng mga magsasaka ng Hilagang Amerika upang markahan ang mga hayop at mga puno.
Makalipas ang kaunti, noong dekada 80, ang mga baril ng pintura ng niyumatik (tulad ng tawag sa oras na iyon) ay nilagyan ng mga lalagyan para sa mga ball ball at unang ginamit para sa paglalaro.
Sa Russia, ang unang marka ng paintball ay lumitaw noong 1992. At sa sumunod na taon, ang aming koponan ng unang propesyonal na mga manlalaro ng paintball ay lumahok sa paligsahan sa international paintball sa lungsod ng Nashville (America).
Sa kabila ng kabataan nito, ang katanyagan ng taktikal na laro ng militar sa buong mundo ay napakabilis na lumago. Ngayon ay pangatlo ito sa ranggo ng matinding palakasan, kung saan nangunguna pa rin ang mga skateboarding at inline skating na kumpetisyon.
Ang Paintball ay hindi lamang isang uri ng kumpetisyon ng pangkat ng palakasan sa mga kundisyon na malapit sa totoong labanan. Una sa lahat, ito ay isang buong taon na panlabas na aktibidad para sa matinding mga mahilig sa lahat ng edad.
Paano nilalaro ang paintball

Maraming mga pagpipilian para sa paglalaro ng paintball. Ang mga club para sa pag-aayos ng ganitong uri ng libangan ay mayroong pinaka orihinal at kapanapanabik na mga misyon para sa mga koponan - mula sa pagprotekta sa pangulo hanggang sa makuha ang isang kuta o bandila ng kalaban sa taas.
Ang laki ng koponan ay hindi limitado. Maaari itong binubuo ng parehong maraming mga tao at ilang daang mga kalahok.
Dahil sa ang katunayan na ang paintball ay itinuturing na pinakaligtas na laro, ang lahat ay maaaring lumahok dito, anuman ang kasarian, edad at katayuan sa panlipunan.
Tulad ng anumang iba pang mga laro, ang paintball ay may sariling mga utos, na sapilitan para sa lahat ng mga kalahok sa kompetisyon.
Panuntunan sa Paintball

- kailangang-kailangan at tumpak na katuparan ng mga kinakailangan ng tagahatol na tagahatol sa panahon ng laro
- mahigpit na ipinagbabawal na tanggalin ang proteksiyon na mask mula sa mukha sa panahon ng "poot" sa site;
- magiliw at magalang na ugali sa lahat ng mga kalahok sa laro. Sa patlang, lahat ay pantay at ang paintball ay isang nakakatuwang laro lamang;
- sa panahon ng pahinga, ang bariles ng marker ay dapat na sarado ng isang espesyal na plug;
- ang isang miyembro ng isang paintball club ay hindi pinapayagan na maglaro kung siya ay nasa ilalim ng impluwensiya ng alkohol o droga.
Bilang karagdagan, bago magsimula ang laro, ang magtuturo ay nagsasagawa ng isang detalyadong tagubilin sa lahat ng mga kalahok sa laro tungkol sa mga patakaran ng pag-uugali sa patlang ng paglalaro. Mga paalala ng mga pangunahing kundisyon para sa paggamit ng pyrotechnics at mga sandata sa lugar ng patlang na paglalaro. Ang nagtuturo ay nagsasagawa ng magkakahiwalay na pag-uusap sa mga nagsisimula sa mga detalye ng laro ng paintball.
Kagamitan sa Paintball

Ang nasabing isang maliwanag at makulay na laro, kung saan ang mga paputok mula sa pagsira ng mga capsule ay patuloy na lilitaw, ay hindi maaaring maganap nang walang mga espesyal na uniporme. Ito ay dinisenyo upang matiyak ang kumpletong kaligtasan ng manlalaro sa larangan ng digmaan at upang maprotektahan ang damit mula sa mga bloopers ng pintura.
Paano pumili ng uniporme
Ang pagpili ng tamang gear ng paintball ay madali, kahit na para sa mga nagsisimula sa kapanapanabik at nakakatuwang aliwan. Ang mga counter ng mga tindahan na nagbebenta ng mga uniporme para sa mga laro ng giyera ay puno ng iba't ibang de-kalidad at maginhawang elemento ng proteksyon ng manlalaro.
Ang pangunahing bahagi ng pagganap ng bala ng isang manlalaro ng paintball, kung wala ito ay hindi sila papayagan na lumahok sa mga kumpetisyon. Ang pagpili ng tamang mask ay nangangahulugang pagpili ng tamang anggulo ng pagtingin.
Isang pantay na makabuluhang katangian. Pinoprotektahan ang katawan ng tao mula sa masakit na mga sensasyon pagkatapos ng isang direktang hit ng mga capsule ng pangkulay. Ang magaan at matibay na mga vests ay hindi hadlangan ang paggalaw ng manlalaro at mahusay na proteksyon laban sa pasa.
- Mga suit sa camouflage o jumpsuits
Ang siksik na tela ng panlabas na damit ay hindi pinapayagan na dumaan ang kahalumigmigan, sa gayon maaasahan na pinoprotektahan ang mga gamit sa bahay mula sa pagtagos ng pintura. Nanatili silang malinis at tuyo.
Upang maging komportable at mabilis na tumakbo habang naglalaro, ang mga sapatos ay napili na isinasaalang-alang ang panahon at pana-panahong kondisyon, ngunit ang pangunahing bagay sa kanila ay ang kaginhawaan, gaan at pagkakaroon ng isang tagapagtanggol na anti-slip sa nag-iisang.
Ang sandata ay binili depende sa mga kagustuhan ng manlalaro, isinasaalang-alang ang rate ng apoy at kawastuhan ng paningin. Ang mga nagsisimula ay dapat magbayad ng pansin sa mekanikal na uri ng sandata, na perpekto sa paunang yugto ng pakikilahok sa mga hindi mabilis na laban.
Mga uri ng maliliit na braso ng isang manlalaro ng paintball
Upang talunin ang kalaban sa proseso ng "labanan", ginagamit ang mga armas ng niyumatik na tatlong uri ng pagkilos, na sama-sama na tinawag na isang marka ng paintball.
Paano pumili ng isang marker
Ayon sa prinsipyo ng pagpapatakbo, ang mga marker ay nahahati sa tatlong uri - mekanikal, elektronik at hybrid (electromekanikal) na uri ng sandata.
Ang lahat ng mga uri ng "sunog" ng paintball ay nakatuon sa pagpapaputok ng malambot, mabilis na pagsabog ng mga capsule na may maliwanag na kulay na likido. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga marker ay ang teknolohikal na pamamaraan na ginamit upang sunugin ang mga pag-shot.
Mekanikal na maliliit na braso

Ang pamamaraan ay ang mga sumusunod: pagkatapos ng pagpindot sa gatilyo, ang pinturang bola sa ilalim ng pagkilos ng bolt ay pumapasok sa bariles. Kaugnay nito, ang bolt mismo ay gumagalaw sa ilalim ng presyon ng tagsibol. Pagpasok pa lang ng bola sa bariles, sinisipa ng bolt ang balbula at naglalabas ng naka-compress na hangin. Ang kapsula ay lilipad at ang bolt ay babalik sa orihinal nitong posisyon.
Ang saklaw ng mga semi-awtomatiko at mekanikal na mga sandata ng paintball ay sapat na malawak.Ang mga ito ay ginawa ng mga kilalang kumpanya sa iba't ibang mga pagpipilian - ordinaryong mga plastik na pneumatic sa halagang 8,000 rubles at mga sample na may mataas na katumpakan na nagkakahalaga ng higit sa $ 1,000.
Mga kalamangan:
- mahusay na pagpipilian ng sandata para sa mga nagsisimula;
- maaasahan at simpleng disenyo ng sandata ay nagbibigay-daan sa paggamit nito sa anumang mga kondisyon sa klimatiko;
- na may wastong pangangalaga, maaari silang magamit sa medyo mahabang panahon;
- sa kaso ng anumang pinsala, posible na ayusin ito sa iyong sarili;
- ang posibilidad na gawing moderno ang baril sa pamamagitan ng pag-install ng karagdagang kagamitan - kulata, magasin o pinalawig na bariles;
- malayang magagamit ang mga ekstrang bahagi sa isang abot-kayang presyo.
Mga disadvantages:
- ang kawastuhan ng paningin ay ganap na kulang;
- malakas na tunog ng isang pagbaril;
- ang bilis ng paglabas ng bola ay masyadong mababa.
Mga marka ng electro-pneumatic na paintball

Ang hanay ng mga tanyag na tatak mula sa iba't ibang mga tagagawa ay hindi mas mababa sa mga uri ng mga armas na mekanikal na paintball.
Ang gastos ng isang elektronikong marker ay mas mataas kaysa sa isang semi-awtomatiko. Bilang panuntunan, ang mga nasabing sandata ay binibili ng mga propesyonal na manlalaro ng paintball.
Mga kalamangan:
- mataas na rate ng apoy at mahusay na kawastuhan ng mga hit;
- ang kakayahang pumili ng isang shot mode;
- sa halip magaan at siksik na sandata, pinapabilis ang paggalaw ng pagpapatakbo sa battlefield;
- matipid na pagkonsumo ng naka-compress na hangin.
Mga disadvantages:
- ang pagpapanatili at pag-aayos ng mga niyumatik ay nangangailangan ng pakikilahok ng isang propesyonal na master;
- ang mataas na halaga ng isang elektronikong baril ay hindi pinapayagan ang lahat na bilhin ito;
- gumagana lamang mula sa baterya, kaya kung ito ay napaalis, ang baril ay nagiging isang walang silbi na laruan.
Elektromekanikal na marker ng paintball

Isang kumbinasyon ng mekanikal na aksyon at pag-trigger ng teknolohiya na may built-in na electronics. Sa tulong ng isang senyas na darating sa sensor, ang shutter ay inilabas upang kumuha ng isang shot. Ang elektronikong board ay na-program upang piliin ang mode ng pagpapaputok: tatlong mga pag-shot, awtomatiko at semi-awtomatiko.
Mga kalamangan:
- ang pagiging simple ng disenyo ng makina at ang pagiging maaasahan ng mekanismo, payagan ang isang medyo mahabang panahon upang mapatakbo ang sandata para sa nilalayon na layunin;
- ang kakayahang dagdagan ang bilis ng paglipad ng mga bola ay ginagawang maginhawa ang baril upang magamit at mas tumpak na tama ang target;
- ang halaga ng isang hybrid na maliit na bisig ay makabuluhang mas mababa sa paghahambing sa ganap na elektronikong sandata;
- ang pagkakaroon ng CO 2 at isang baterya ay tinitiyak ang komportableng paggamit ng baril. Maaari kang mag-shoot nang hindi nag-aalala na ang baterya ay maaaring maipalabas sa pinakamahalagang sandali.
Mga disadvantages:
- kawastuhan at kawastuhan ng hit, nag-iiwan ng maraming nais;
- ang tunog ng pagbaril ay masyadong malakas;
- mataas na presyo;
- ang electronics ay maaaring maayos lamang ng isang dalubhasa.
Sniper Paintball Rifle

Dahil, alinsunod sa mga patakaran ng paintball, ang saklaw ng paglipad ng kapsula, at samakatuwid ang bilis, ay may mga limitasyon, halos pareho ang mga ito para sa anumang marker. Samakatuwid, ang kawastuhan ng pagbaril ay nakasalalay sa gastos ng modelo, ang pagiging maaasahan ng tumutukoy aparato at ang kasanayan ng player.
Ang pinahusay na mga modelo ng isang maginoo na marker ay nagbibigay-daan sa iyo upang shoot mula sa isang distansya na hindi maa-access sa kaaway. Nilagyan ang mga ito ng tumpak na mga pagkakalibrate, nagpapabuti ng kalidad ng bariles.
Ang nasabing sandata ay may mas kaunting pag-atras, isang mababang tunog ng pagbaril at isang mas mataas na bilis ng paglipad ng isang mas matibay na ball ball. Para sa pagbaril mula sa mga sandatang sniper, ginagamit ang mga espesyal na nilikha na kapsula - seamless at solid, panlabas na katulad ng mga totoong bala.
Mga kalamangan:
- ang pagkakaroon ng isang sniper, moral na sumusuporta sa koponan at pinatataas ang mga pagkakataong manalo;
- mahusay na nakikitungo sa mga nakatalagang pag-andar sa mga front line.
Mga disadvantages:
- ang kalakhan at bigat ng sandata ay kumplikado sa transportasyon nito.
Mga pistola ng Paintball

Ito ay naiiba mula sa karaniwang marker lamang sa pagiging siksik nito.Ang prinsipyo ng pagpapatakbo ay ganap na magkapareho. Ginagamit ito ng mga manlalaro bilang isang karagdagang sandata kung naubusan sila ng bala o naubusan ng baterya sa pangunahing bariles.
Mga kalamangan:
- ang magaan na timbang at sukat ay nagbibigay ng mas mahusay na kakayahang maneuverability ng isang sundalo sa battlefield;
- isang mahusay na pagpipilian para sa pagkamit ng isang tuso na taktikal na ideya.
Mga disadvantages:
- mahinang kawastuhan ng mga kuha;
- kumpletong kawalan ng naglalayong pagbaril;
- mababang dami ng tindahan.
Ang bawat uri ng marka ng paintball ay may sariling mga pakinabang, ngunit alin ang magiging pinakaangkop para sa isang partikular na tao ay nasa manlalaro mismo.
Rating ng mga baril ng paintball mula sa pinakamahusay na mga tagagawa
Mga marker ng mekanikal
Tippmann FT- 12 Rental (Brand Tippmann)
Katangian | |
Paggawa ng materyal: | plastik, aluminyo |
Kalibre: | 68 |
Puno ng kahoy: | 8 pulgada. |
Anchor ng feeder | collet |
Kulay: | ang itim. |
Gastos: | 14 590 rubles. |
Tagagawa: | USA |
Tippmann FT- 12 Rental
GoG Enmey Marker (GoG Brand)
katangian | |
Niyumatik | semiautomatikong aparato |
Kalibre | 68 |
Pangunahing bariles: | 10 pulgada |
Rate ng sunog: | 4 na bola bawat segundo |
Locker ng feeder: | plastik na collet |
Presyon: | 13.10 bra |
Kulay: | ang itim |
Gastos: | 16 590 rubles |
Bansa ng tagagawa: | Tsina |
Gog enmey
Planet Eclipse EMEK Marker (Etha)
Katangian | |
Kalibre: | 68 |
Pangunahing bariles: | 10 pulgada |
Rate ng sunog: | hanggang sa 5 bola / sec |
Uri ng barrel thread: | Cocker / Dye |
May-ari ng feeder | plastik na collet. |
Kagamitan: | bariles plug, pag-aayos ng kit na may isang hanay ng mga susi, pampadulas. |
Gastos: | 17 990 rubles |
Bansa ng tagagawa: | Tsina |
Planet Eclipse EMEK (Etha)
Cyma M24 spring sniper rifle (tatak ng Cyma)
Katangian | |
Materyal: | ABS plastic, aluminyo haluang metal |
Prinsipyo sa pagpapatakbo: | mekanikal na tagsibol |
Kalibre: | 0.6 mm |
Dami ng tindahan: | 30 bola |
Rate ng sunog: | 100m / sec |
Mode: | solong pagbaril |
Mga Dimensyon: | kabuuang haba - 110 cm, bariles - 49 cm |
Timbang: | 3500 gramo. |
Kumpletuhin ang kumpletong hanay: | tagubilin, ramrod, shop |
Presyo: | 5625 rubles |
Bansa ng tagagawa: | Tsina |
Cyma M24 spring sniper rifle
Mga marker na elektronik
Planet Eclipse Ego 09 SL94 Marker - Itim / Ginto
Katangian | |
Uri ng marker: | electronic |
Kalibre: | 0.68 |
Haba ng karba: | 16 pulgada |
Uri ng barrel thread: | Autococker / Invert / Eclipse |
Saklaw ng paningin: | 45 metro |
Timbang: | 926 gramo. |
Kulay: | dilaw |
Kagamitan: | plug, kit ng pagkumpuni, 9 volt na baterya, hanay ng SL2 Shaft bariles |
Gastos: | 44,027 rubles |
Brand country: | USA |
Planet Eclipse Ego 09 SL94 - Itim / Ginto
Tippmann Crossover marker
Katangian | |
Prinsipyo sa pagpapatakbo: | electronic |
Shooting mode: | 3 - awtomatiko, tatlong mga pag-shot at semiautomatic |
Bilis ng kuha: | 20 kapsula bawat segundo |
Uri ng thread: | Tippmann a5 |
Haba ng karba: | 12 pulgada |
Sensor ng mata | meron |
Timbang: | 1800 gramo |
Kulay: | ang itim |
Gastos: | 15,000 rubles |
Bansa ng tagagawa: | USA |
Tippmann Crossover marker
GOG G1
Katangian | |
Materyal: | mataas na lakas na plastik at aluminyo. |
Kalibre: | 0.68 |
Isang uri | electronic |
Mga mode sa pagbaril: | awtomatiko, semi-awtomatiko at presyon - tatlong mga pag-shot. |
Rate ng sunog: | 12 kapsula / sec |
Bundok ng feeder: | lateral, plastic retainer. |
Tagapagpahiwatig ng baterya | meron |
Pangunahing kagamitan: | case ng pag-iimpake, stock, 9V na baterya at plug. Pag-ayos ng kit na may isang hanay ng mga susi, pampadulas. |
Timbang: | 3 Kg |
Presyo: | 16 590 rubles |
Bansa ng tagagawa: | Tsina |
GOG Marker G1
Sniper rifle AY ВСС "Vintorez" (Brand AY)
Katangian | |
Materyal: | plastik na kahoy, aluminyo haluang metal. |
Prinsipyo ng pagpapatakbo: | electro-pneumatic (AEG) |
Kalibre: | 6.0 mm |
Muffler: | meron |
Pinagmulan ng enerhiya: | NiMh baterya 8.4 V 1200 mah |
Uri at kapasidad ng tindahan: | hopper para sa 250 na mga capsule. |
Bilis ng bala: | hanggang sa 130 m / s |
Shooting mode: | semi-awtomatiko, awtomatiko |
Mga Dimensyon: | kabuuang haba 93 cm. puno ng kahoy 43 cm. |
Timbang: | 2,665 gramo |
Kagamitan: | tagubilin baterya at charger, drive at tindahan. |
Presyo: | 9 375 rubles |
Bansa ng tagagawa: | Tsina |
Sniper rifle AY ВСС "Vintorez"
Cyma Mk.12 SPR sniper rifle (tatak ng Cyma)
Katangian | |
Materyal: | plastik, aluminyo haluang metal. |
Kalibre: | 6.0 mm |
Prinsipyo sa pagpapatakbo: | AEG (electro-pneumatic) |
Pinagmulan ng enerhiya: | NiMH baterya 8.4 V 1100mAh |
Uri ng tindahan: | bunker |
Dami: | 350 bola na may diameter na 6 mm. |
Saklaw ng flight: | hanggang sa 130 m / sec |
Shooting mode: | semi-awtomatiko, awtomatiko |
Weaver / Picatinny rail: | meron |
Mga Dimensyon: | kabuuang haba 92.5 cm. puno ng kahoy - 39 cm. |
Timbang: | 3500 gramo |
Indibidwalidad: | teleskopiko na stock, RIS na unahan, natitiklop na likuran ng likuran. |
Presyo: | 12 375 rubles |
Bansa ng tagagawa: | Tsina |
Cyma Mk.12 SPR sniper rifle
Ang pangalawang direksyon ng military tactical game

Ang Airsoft ay isang uri ng military-tactical game na halos kapareho sa paintball, na may menor de edad ngunit makabuluhang pagkakaiba.
Ang Paintball ay, sa katunayan, isang masaya at walang ingat na libangan na may hawak na mga plastik na sandata sa laruan. Ang laro ay gaganapin kapwa sa bukas na hangin sa kagubatan sa mga espesyal na kagamitan na palaruan, at sa isang saradong silid na gamit para sa laro.
Ang Airsoft ay isang pagbabagong-tatag ng totoong aksyon ng militar. Ayon sa mga manlalaro: ang paintball ay pagsasanay, at ang airsoft ay isang laro para sa totoong kalalakihan.
Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng airsoft at paintball
Marker - detalyadong pagpaparami ng mga tunay na sandata ng militar (magazine, timbang, dami at pag-andar), malambot na bola nang walang sangkap na pangkulay. Ang assault rifle ay nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na kawastuhan at kawastuhan ng mga pag-shot, saklaw ng paningin (higit sa 100 metro).

Ang mga malambot na bola para sa pagbaril, hindi katulad ng mga paintball, ay mas magaan (0.4 gramo) at mas malaki ang lapad - 17 mm.
Sangkapan ng manlalaban - dapat itong tumutugma sa paligid ng mga kaganapan at oras na ginamit sa laro. Ang camouflage, sandata, komunikasyon at maging ang teknolohiya - ang lahat ay napailalim sa paglikha ng katotohanan ng mga kaganapan.
Upang maprotektahan ang mukha, ang mga manlalaro ay nagsusuot ng matibay na salaming de kolor na may mahusay na kakayahang makita o mga maskara na uri ng balaclava.
Ang mga laro ay gaganapin saanman: sa site, na kagamitan para sa pagsasanay ng mga espesyal na puwersa, sa kagubatan at sa patlang, ang pangunahing bagay ay natutugunan nito ang mga kinakailangan ng labanan. Ang panlaban na tanawin na nilikha ng kalikasan at tao, ang tunay na bigat at uri ng sandata, ay nag-aambag sa pakiramdam ng katotohanan ng nangyayari, isang kapaligiran ng totoong mga operasyon ng militar ang nilikha.
Ang lahat ng impormasyon tungkol sa mga sandata para sa airsoft ay matatagpuan dito.
Mga tampok ng paintball ng mga bata

Ang bersyon ng laro ng mga bata ay hindi gaanong naiiba mula sa mga kundisyon ng isang pang-adultong paintball. Walang espesyal na idinisenyong script dito, isang gawain lamang na dapat gampanan ng mga koponan. Ang lahat ng mga pagkilos ng mga lalaki sa site ay kusang nagaganap, isinasaalang-alang ang kasalukuyang sitwasyon.
Bago magsimula ang kumpetisyon, sasabihin ng magtuturo sa mga bata ang tungkol sa mga patakaran ng pag-uugali sa site, magkaroon ng isang balangkas at, kasama ang koponan, bubuo ng mga taktika ng laro.
Gayunpaman, mayroong pagkakaiba sa pagitan ng mga bata at pang-adultong paintball - ito ang mga sandata at sapilitan na kontrolin ang laro ng mga magulang at magturo.

Ang mga tinedyer, pagkatapos ng edad na 13, ay pinapayagan na bisitahin ang paintball club nang mag-isa, ngunit ang mga maliliit na bata na 8-13 taong gulang ay hindi pinapayagan na lumahok sa laro nang walang presensya ng kanilang mga magulang o ng kanilang nakasulat na pahintulot.
Ang bersyon ng mga bata ng sandata ng paintball ay pinasimple, mas magaan na mga marker ng plastik na inangkop para sa iba't ibang mga pangkat ng edad. Mayroon silang pinakamaliit na bilis ng paglipad ng isang maliit na kalibre gelatin capsule.
Ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng mga marker - isang shot-action shotgun, bago magpaputok ng isang shot, kailangan mong sabungan ang mekanismo ng tagsibol.
Kasuotan sa Young Player

- Maaasahan at magaan na nakasuot ng katawan na espesyal na idinisenyo para sa mga bata ay pinoprotektahan ang likod at katawan ng tao mula sa direktang epekto ng bola;
- ang mga suit ng khaki ay gawa sa matibay at siksik na materyal ng pagbabalatkayo;
- mask at helmet - ganap na pinoprotektahan ang ulo at mukha. Ang helmet ay gawa sa matibay na plastik, at ang maskara ay gawa sa manipis na shock-resistant na baso para sa mahusay na kakayahang makita at maaasahang proteksyon.
Salamat sa ganitong uri ng kagamitan, na may angkop na pagsunod sa mga patakaran, ang peligro na maging masakit kapag pumindot sa isang mabilis na pumutok na kapsula ay nabawasan hanggang sa zero.
Pangkalahatang-ideya ng maliliit na bisig at bala ng mga bata
Tatak ng Valken

Ang Valken Gotcha Paintball Shotgun - 50 Cal ay isang shotgun na spring-pumped shotgun. Ang bilis ng paglipad ng kapsula ay 42 km / h, na nagpapahintulot sa paggamit nito sa laro nang ligtas hangga't maaari. Ang magaan na timbang at mataas na kalidad ng baril ay nagbibigay ng materyal na kung saan ginawa ang mga elemento ng shotgun.Ang katawan at lalagyan para sa mga bola ay plastik, at ang bariles at mekanismo ay gawa sa magaan na aluminyo.
Ang marker na ito ay nilagyan ng isang feeder para sa mga maliit na butas na capsule at isang Picatinny rail.
Mga pagtutukoy | |
materyal: | aluminyo, plastik. |
Timbang: | 700 gramo. |
Gastos: | 5 250 rubles. |
Tagagawa: | Valken |
Valken Gotcha Paintball Shotgun - 50 Cal
Tatak ng JT Splatmaster

Paintball pistol Rental Pistol Z100. Idinisenyo para sa mga bata mula sa edad na lima. Walang kinakailangang pagpuno ng hangin, handa nang gamitin ang baril. Mayroon nang walong bola sa clip.
katangian | |
0.50-pulgada na bariles: | isang sangkap. |
Prinsipyo sa pagpapatakbo: | pump-action. |
Mga Parameter: | 0.26 / 0.34 / 10 cm. |
Timbang ng laruan: | 1.5 kg. |
Kulay: | pula |
Gastos: | 2,400 rubles. |
Bansa ng tagagawa: | Hapon |
Pagrenta ng Pistol Z100
Marker JT Splat Master Z30

Ang marka ng pump-action na mga bata ng paintball ay hindi nangangailangan ng hangin at handa nang gamitin. Ang mga clip na may mga bola ng gelatin ay sapat na para sa 15 mga pag-shot.
Katangian | |
Prinsipyo sa pagpapatakbo: | spring-action spring |
Puno ng kahoy: | isang piraso, 10 "caliber. |
Rate ng sunog: | 4 na mga capsule bawat minuto. |
Saklaw ng flight: | 20 metro |
Bola: | 50 kalibre |
Timbang ng baril: | 1.2 kg |
Ang sukat: | 0,22/0,5/0,06. |
Gastos: | RUB 3,970. |
Bansa ng tagagawa: | Hapon |
JT Splat Master Z30
Ang mga Paintball na 0.50 caliber, na angkop para sa mga marker ng mga bata mula sa pinakamahusay na mga tatak na JT at Valken, ay magagamit sa mga tubo na may kapasidad na 10 bola at mga kahon ng papel na may dami ng 1000 gelatin capsules na may nalulusaw na pinturang tubig.
Mga bola ng Paintball JT SplatMaster

Ang granada ay mukhang isang granada. Pinapayagan ka ng maginhawang leeg ng lalagyan na mabilis mong punan ang marker ng JT Splatmaster ng maliwanag na mga capsule ng pintura na madaling maalis sa tubig.
Katangian | |
Kapasidad sa tubo: | 200 bola. |
Kalibre ng bola: | 0.5 |
Kulay: | Kahel |
Presyo: | 990 rubles |
Tagagawa: | JT Japan |
Mga bola ng Paintball JT SplatMaster
Paintball Slugs 50 Cal - 4000 piraso

Ang mga premium na bola ay perpekto para sa saklaw na JT SplatMaster ng mga marka ng mga bata. Madaling hugasan ng tubig.
Katangian | |
Kalibre ng bola: | 0.5 |
Kulay: | kayumanggi |
Halaga: | 4000 piraso |
Gastos sa pag-iimpake: | 4 790 p. |
Bansa ng tagagawa: | Hapon |
Paintball Slugs 50 Cal - 4000 piraso
Ang pagbili ng isang kahon ng 4000 gelatin ball ay nagkakahalaga ng 4 beses na mas mababa kaysa sa pagbili ng 20 tubes, na ang bawat isa ay naglalaman ng 200 bola.
Mga kalamangan ng paintball ng mga bata:
- ang pinakaligtas na uri ng larong pampalakasan kumpara sa iba pang mga panlabas na aktibidad para sa mga bata;
- nag-aambag sa maximum na paglabas ng mga negatibong damdamin at kumpletong sikolohikal na kaluwagan;
- isang masaya at kapanapanabik na palipasan, pinapayagan ang mga bata sa isang nakakarelaks na pamamaraan upang makakuha ng pangunahing kaalaman sa kurso sa pagsasanay sa militar;
- ang pakikilahok sa laro ay nagdaragdag ng mga kasanayan sa komunikasyon ng bata, tumutulong upang makakuha ng isang kumpiyansa sa sarili;
- bumubuo ng malakihang pag-iisip, pinapayagan kang asahan ang pag-unlad ng sitwasyon at gumawa ng isang pambihirang desisyon;
- nagtuturo sa mga bata na magtrabaho sa isang koponan, at ang pinakamahalaga, makuha ng mga lalaki ang pinakamahalagang bagay: mga totoong kaibigan, nasubukan "sa labanan";
- hindi sila natututo mula sa isang libro, ngunit sa totoo lang, natutunan nila ang kahulugan ng ekspresyong "balikat ng kaibigan", ang kanyang tulong at suporta.
Ang Paintball ay isang laro para sa lahat. Hindi ito nangangailangan ng anumang dating pisikal na pagsasanay. Walang mga paghihigpit sa kasarian. Ang mga lalaki at babae, malakas at mahina, walang pag-iisip at palakaibigan, ay maaaring lumahok sa laro. Tutulungan ng Paintball ang bawat batang manlalaro upang mabuo ang mga katangiang iyon na hindi pa nahahayag nang sapat sa isang bata.