Nilalaman

  1. Paano nagsimula ang totoong mga laro
  2. Mga sikat na kuwarto sa pagtakas sa Novosibirsk

Pagsusuri ng mga silid ng pagtakas sa Novosibirsk sa 2024

Review ng mga kuwarto sa pagtakas sa Novosibirsk sa 2024
  • Nai-post ni: Libangan, Libangan
  • Bilang ng panonood: 4778
  • Oras ng pagbasa: 6 minuto.

Karaniwan itong tinatanggap na ang pakikipagsapalaran ay isang napaka-modernong direksyon ng aliwan. Ngunit kung susuriin mo ang kakanyahan, magiging malinaw na ang mas matandang henerasyon ay masigasig na nakikibahagi sa paghahanap para sa ilang bagay. Tungkol sa kasaysayan ng hitsura at uri ng mga pakikipagsapalaran, pati na rin ang pinakatanyag na katulad na aliwan sa Novosibirsk - sa artikulong ito.

Paano nagsimula ang totoong mga laro

Papunta sa itinatangi na layunin, kailangang magpakita ng talino sa talino at kagalingan ng kamay sa pag-overtake ng mga balakid. Kailangan itong gawin nang mas mabilis kaysa sa kalaban. Ang isang modernong quest room o quest room ay batay sa isang katulad na prinsipyo ng laro. Ang mga manlalaro ay kinakailangang magkaroon ng lohikal na pag-iisip, kahusayan, at kung minsan ay pagpipigil sa sarili. Ang mga pagsusulit sa ating bansa ay nagiging popular hindi lamang sa mga kabataan, kundi pati na rin sa mas matandang henerasyon. Ang iba`t ibang mga pagdiriwang at kaganapan ay nakaayos sa anyo ng tanyag na ganitong uri ng libangan.

Ang unang mga silid sa pagtakas sa Moscow ay lumitaw noong 2012-2013. Ang pangunahing balangkas ay ang paghahanap para sa mga pahiwatig at paglutas ng mga puzzle. Ang mabilis na lumalagong katanyagan ng laro ay hiniling ang paglitaw ng mga bagong plano at patakaran. Patuloy na na-update ang mga query, dahil ang pagbisita sa parehong silid ng dalawang beses ay naibukod. Sa Russia, 250 mga kumpanya ang patuloy na nagtatrabaho sa mga bagong kwento ng live na laro.

Iba't-ibang mga direksyon, genre

Ang mga silid ng pakikipagsapalaran ay nilikha na may pakikilahok ng mga artista, mga pabagu-bagong plano. Ang mga nais na makilahok sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran ay maaaring pumili sa ilang mga direksyon:

  • pamilya;
  • nakakatakot;
  • mga bata;
  • kasama ang mga artista;
  • patok

Ang lahat ng mga pakikipagsapalaran ay nahahati sa mga genre:

  • makatakas na silid. Ang mga manlalaro ay dapat na lumabas sa silid sa loob ng itinakdang tagal ng panahon. Upang magawa ito, kailangan nilang malutas ang mga puzzle, maghanap ng ilang mga object. Intelektwal na laro na nangangailangan ng pagsasama ng lohika;
  • aksyon Ito ay isang pabago-bagong laro kung saan kailangan mong tumalon, tumakbo, mag-pull up. Ang ilang mga plots ay maaaring may kasamang pagbaril, pagtatago;
  • pagganap - isang dula sa dula-dulaan kung saan ang mga kalahok ay kumikilos bilang mga bayani ng isang naibigay na balangkas;
  • katatakutan para sa mga naghahanap ng kilig;
  • Ang morpheus ay isang bagong linya ng pakikipagsapalaran. Ang kalahok ay nasa isang upuan na nakapikit. Ang lahat ng pakikipag-ugnay sa kapaligiran ay nagaganap sa tulong ng mga tunog, amoy, panlasa at iyong sariling imahinasyon.

Sa Novosibirsk, nag-aalok ang mga tagapag-ayos ng aliwan sa anumang genre ng pakikipagsapalaran, para sa iba't ibang mga kategorya.

Mga sikat na kuwarto sa pagtakas sa Novosibirsk

Barko ng multo

Kung ikaw ay isang nagsisimula, maaari mong simulan ang iyong pakikipagsapalaran sa pakikipagsapalaran sa Ghost Ship. Ang isang pangkat ng 2-5 katao ay nakasakay sa isang barkong pandarambong. Tumutulong ang nakapaligid na entourage upang isawsaw ang iyong sarili sa kapaligiran ng mga pelikula tungkol sa mga pirata na pamilyar mula pagkabata. Kahoy na kasangkapan, isang lumang dibdib, mga barrels, marahil ay may rum.

At sa barko ikaw ay hindi isang manlalakbay, ngunit isang tunay na pirata na ang layunin ay nakawan. Narito ang unang bugtong: bakit walang sinuman sa barko kung saan nawala ang mga tao? Ang storyline ay hindi pangkaraniwan at ang pagtatapos ay matutuwa sa iyo.Maaari kang humiling ng isang walang limitasyong bilang ng mga pahiwatig (kailangan mong mag-bell para dito), ngunit kinakailangan ang decryption upang magamit ang mga ito.

Ang tagapag-ayos ng pakikipagsapalaran ay ang kumpanya ng Fantasmia. Ang venue ng laro ay nasa sentro ng lungsod sa 22 Krasny Prospekt, +7 (383) 383-57-31 Lenin Square na istasyon ng metro. Presyo para sa 4 na tao 2400-3000 rubles. Pinapayagan ang mga batang mula 8 taong gulang na sinamahan ng mga matatanda.

Mga kalamangan:
  • Matatagpuan sa gitna ng lungsod;
  • mayamang kawili-wiling entourage;
  • ang kumpletong impression ng pagiging sa cabin.
Mga disadvantages:
  • Ang ilan sa mga bugtong ay maaaring mukhang hindi tutugma.

"Harry at ang Sumpa ng Madilim na Lakas"

Mga mahilig sa Harry Potter - mayroong isang pagkakataon para sa iyo na manatili sa Hogwarts School of Wonder. Pakiramdam tulad ng isang salamangkero sa loob ng 60 minuto. Inaabot sa iyo ang isang liham na may isang tunay na selyo ng waks, kung saan ang propesor ng pagbabago ng anyo, ang direktor ng paaralan ng wizardry na si Albus Dumbledore ay humihingi ng tulong.

Dapat mong kumpletuhin ang gawain, kung hindi man ang paaralan ay magiging bato. Bilang ang pinakamatagumpay na mag-aaral ng akademya, kailangan mong magsagawa ng isang lihim na seremonya. Ang buong laro ay dinisenyo nang istilo. Ang mga gawain ay lohikal, ang pangunahing bilang ng mga gawain ay maaaring makumpleto lamang sa pamamagitan ng magkasanib na mga aksyon na pinagsama.

Maraming mga gawain ang nalulutas nang kahanay, na lumilikha ng posibilidad na bumalik sa mga bukas na silid. Ang buong proseso ay masaya para sa mga matatanda, at ang mga bata ay nalulugod na lumahok sa mahika.

Ang mga panteknikal na kagamitan ng pakikipagsapalaran ay tumutugma sa pinaka modernong antas. Ang mga kalahok ay may pagkakataon na "subukan" ang mga audio lock na bihirang ginagamit sa mga quest room. Ang isang malaking silid ay ibinigay para sa laro, nilagyan ng iba't ibang mga hindi pangkaraniwang mga bagay. Ang nasabing mataas na kalidad na paligid ay handa na upang lituhin ang mga manlalaro sa simula ng laro.

Ang tagapag-ayos ay ang kumpanya ng QuestQuest. Ang pakikipagsapalaran ay nagaganap sa istasyon ng metro na Krasny Prospekt, st. Narymskaya, 17/1, tel. +7 (383) 383-57-31 Gastos para sa isang pangkat ng 2-4 katao 2500-3000 rubles. pinapayagan ang mga bata na samahan ng mga may sapat na gulang mula 10 taong gulang.

Mga kalamangan:
  • 100% paglulubog sa kapaligiran ng mahika
Mga disadvantages:
  • Minsan ang ilang mga mekanismo ay hindi gumagana.

House Clinic

Sa parehong address maaari mong subukan ang iyong sarili bilang isang katulong sa Dr. House. Natagpuan mo ang iyong sarili sa isang klinika kasama ang isang malubhang taong may sakit, ang kanyang buhay ay nakasalalay sa iyong mga aksyon. Ito ay isang gawain sa koponan, hindi mo lang makaya mag-isa. Dapat mayroong isang koponan na maayos na naayos. Sa panloob, mga gawain, ang storyline na nasa gitna ng tanyag na serye sa TV ay malinaw na natunton. Kung nangangarap ka ng isang medikal na propesyon, kung gayon marahil ay dapat mong subukan ang iyong sarili habang nasa form na ito?

Ang antas ng kahirapan ng mga gawain ay tinatasa bilang mahirap, ngunit ang mga pahiwatig ay laging darating upang iligtas. Kung nagtatrabaho ka bilang isang koponan, pagkatapos ang lahat ay malulutas nang mabilis.

Address: Metro Krasny Prospekt, st. Narymskaya, 17/1, tel. +7 (383) 383-57-31 Ang gastos para sa isang pangkat ng 2-4 katao ay 2500-3500 rubles, pinapayagan ang mga bata na samahan ng mga may sapat na gulang mula 12 taong gulang.

Mga kalamangan:
  • Kahanga-hangang boses ni Dr. House
Mga disadvantages:
  • Ang ilang mga bugtong ay dapat na maisip nang mabuti

“Maleficent. Masamang engkanto "

Kung nais mong gawing di malilimutang kaarawan ang iyong anak, bisitahin ang paghahangad. Ang mga kalahok ay nahahanap ang kanilang mga sarili sa mahiwagang mundo ng isang engkanto kuwento, sa isang mahiwagang kagubatan kung saan nakatira ang diwata na Maleficent. Ngunit ayon sa balangkas, ito ay hindi isang uri ng salamangkero, ngunit masama at mapanira. Sa harap ng mga kalahok, isang kontrabida na nakasuot ng itim na balabal, handa na sirain ang bawat taong bibisita sa kanyang kagubatan. Sa loob ng isang oras, kinakailangang magpasya kung ano ang gagawin upang maibalik ang awa at kabaitan ng Maleficent.

Sa pagpapatuloy ng buong pagkilos, ang mga kalahok ay hindi iniiwan ang pakiramdam ng pagkakaroon ng mahika. Lalo na kawili-wili para sa mga bata, ang mga gawain ay malulutas nang madali sa tulong ng mga kaibigan at tip.

Para sa pagdiriwang mayroong isang karagdagang bulwagan kung saan maaari mong ipagpatuloy ang pagdiriwang sa maligaya na mesa. Pag-arkila ng Hall ng 500 rubles. sa oras

Address: metro Lenin square, Vokzalnaya mahistral, 16. Presyo para sa isang pangkat ng 4 na tao 2500-3500 rubles. Tel. +7 (383) 383-57-31 kumpanya ng Questlandia. Pinapayagan ang mga bata mula 7 taong gulang.

Mga kalamangan:
  • Ang pakiramdam ng pagiging ganap na nahuhulog sa isang kamangha-manghang kapaligiran
Mga disadvantages:
  • Hindi pinapayagan ang mga batang wala pang 7 taong gulang

"Mission. I-save ang Pangulo. Magsimula "

Inimbitahan ang mga kalahok na maging empleyado ng espesyal na task force ng SON, na nakikibahagi sa pagbabasa ng inuri na impormasyon mula sa malay ng tao. Ang object ay isa sa mga tagapag-ayos ng pagtatangka sa pagpatay sa tuktok ng mga pangulo ng Big Five.

Ang storyline ay batay sa thriller Inception ni Nolan Christopher. Kinakailangan upang malaman ang pangalan ng mersenaryo sa loob ng isang oras at maiwasan ang pagtatangka na patayan. Ang mga bugtong ay kumplikado, kawili-wili, ngunit magagamit para sa paglutas, kapwa para sa mga nagsisimula at may karanasan na mga kalahok.

Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay na naghihintay sa lahat sa pagtatapos ng laro. Ang pangwakas ay nakasalalay sa mga desisyon ng koponan mismo.

Ang tagapag-ayos ng "Questland". Address: metro st. Oktubre, Red Avenue, 14/1, tel. +7 (383) 383-57-31. Ang gastos ay 2500-4000 rubles. para sa 4 na kalahok.

Mga kalamangan:
  • Malaking silid, pinapayagan ang hanggang 8 tao na lumahok.
Mga disadvantages:
  • Minsan walang sapat na dinamismo.

Quest "Higit pa sa Hangganan"

Inirerekumenda na dumaan sa lokasyon na ito para sa mga nais na malutas ang mahiwagang phenomena. Nawawalang propesor na nakikibahagi sa pagsasaliksik na lampas sa mga hangganan ng klasikal na agham. Nag-iwan siya ng ilang mga pahiwatig, ngunit hindi sila makakatulong sa paghahanap. Kailangan nating dumaan sa isa pang lokasyon. Upang hindi makapunta sa kulungan, lahat ng mga gawain ay dapat na nakumpleto nang walang ingay at hiyawan.

Patuloy na madarama ng mga kalahok ang pagkakaroon ng isang taong hindi nakikita. Ano ang mga sikreto na nakatago sa tanggapan ng propesor? Ang lahat ng ito ay kailangang malutas sa loob ng 60 minuto. Apat sa atin ang mabilis na makakagawa nito.

Ang pakikipagsapalaran ay inayos ng kumpanya ng Fantasmia. Address: Red Avenue, 11 Metro Lenin Square. Presyo mula 2000 para sa isang kumpanya ng 4 na tao. Sa kaarawan at 7 araw pagkatapos, isang 20% ​​na diskwento ang ibibigay.

Mga kalamangan:
  • Ang mga kagiliw-giliw na gawain ay maaaring dumating sa mga bata.
Mga disadvantages:
  • Hindi ka dapat maingay.

Pagganti sa Mafia

Natagpuan ng mga kalahok ang kanilang mga sarili sa isang mapang kapaligiran sa Chicago. 30s sa Amerika, ang oras ng pagbabawal. Hindi magtatagal ay nahantad ka at naiwan sa silid na naghihintay ng pagpatay. Magagawa mo bang maiwasan ang parusa?

Mayroong bersyon ng mga bata mula 6 taong gulang na may isang animator.

Ang Wasteland Quest & Games ay ang tagapag-ayos ng laro. Gastos mula sa 2000 rubles. para sa 4 na tao. Address: st. Galuschak, 15 Art. m. Gagarinskaya, tel. + 7-953-764-51-39

Mga kalamangan:
  • Ganap na pagsasawsaw sa himpapawid ng Amerika 3;
  • iba`t ibang mga bugtong.
Mga disadvantages:
  • Walang mga negatibong pagsusuri.

Kung nagustuhan mo ang tema ng pakikipagsapalaran, pagkatapos ay bisitahin ang isa pang katulad na "Bunker, Survive After" ng parehong kumpanya, sa parehong address.

"Radyasyon"

Nag-aalok ang kumpanya ng Quest Shop ng mga nakagaganyak na lokasyon para sa mga tinedyer. "Radiation" - nararanasan ng mga kalahok ang hindi pangkaraniwang mga espesyal na epekto at gawain. Kailangang makumpleto ng mga manlalaro ang ilan sa mga eksperimento sa kemikal at pisikal upang makumpleto ang pakikipagsapalaran. Makisama, na may isang katatawanan, ang nagtatanghal ay makakatulong at mag-prompt, kung kinakailangan. Matapos mapadaan ang lokasyon, maaari kang magpahinga sa isang espesyal na silid at maglaro ng mga board game. Matapos ang pagtatapos ng laro, ang bawat kalahok ay tumatanggap ng isang souvenir.

Address: metro Oktyabrskaya, Kirov, 46, +7 (383) 383-57-31

Ang gastos ay 2000-3000 rubles. para sa 4 na tao, naglalaro ng oras 75 minuto

Mga kalamangan:
  • Mga bagong kagiliw-giliw na eksperimento para sa mga tinedyer.
Mga disadvantages:
  • Panloob na ascetic.

"Submarino"

Nilinaw ng pangalan ng paghahanap kung saan nagaganap ang pagkilos. Ang mga kalahok ay nag-cruise sa isang submarine, lahat ay normal. Biglang ang tunog ng mga sirena ay nalunod ang ingay ng makina. Ang balat ng balat at tubig ay sumugod sa kompartimento. Nagsisimula ang gulat, dumidilim ang mga mata. Kapag nagising ka, napagtanto mong nag-iisa ka sa isang walang laman na kompartimento. Kinakailangan upang makahanap ng isang paraan sa isang maikling panahon.

Paghahanap mula sa kumpanya na "Fantasmia". Address: Krasny Prospekt, 22 Metro Lenin Square. Presyo mula 2200-3000 para sa isang kumpanya ng 4 na tao. Tel. +7 (383) 383-57-31 Mga batang 8-11 taong gulang na sinamahan ng isang may sapat na gulang.

Mga kalamangan:
  • Mataas ang entourage;
  • kagiliw-giliw na pagtatapos.
Mga disadvantages:
  • Mga simpleng gawain.

"Pagnanakaw sa bangko"

Nais na makilahok sa isang tunay na nakawan sa bangko? Para sa iyo mayroong isang pakikipagsapalaran na may ganitong pangalan. Ito ay isang mabilis, bilis ng laro. Habang ang guwardiya ay nagagambala, kinakailangan na kunin ang mga kandado sa ligtas, o subukang buksan ito sa ibang paraan.Kailangang patayin ang alarm system, paano ito gagawin? Mahahanap ng mga kalahok ang mga kagiliw-giliw na makabagong teknolohikal sa anyo ng mga tip at gawain.

Ang pakikipagsapalaran na "Bank Robbery" ay isinasagawa ng kilalang kumpanya na "Fantasmia". Address: Red Avenue, 11 Metro Lenin Square. Presyo mula 2200-3000 para sa isang kumpanya ng 4 na tao. Mga batang 3-12 taong gulang na sinamahan ng isang may sapat na gulang.

Mga kalamangan:
  • Kamangha-manghang balangkas at simpleng gawain para sa mga bata
Mga disadvantages:
  • Maaaring makita ng mga matatanda na ang plot ay mayamot

Piitan ng Fenrir

Kung wala kang sapat na adrenaline, bisitahin ang pagganap na "Dungeon of Fenrir". Ang lokasyon na may dalawang palapag ay nababalot sa mistiko na kapaligiran ng isang inabandunang kastilyo. Bago, kailangan mong mag-alala tungkol sa komportableng sapatos at damit, dahil kailangan mong tumakas mula sa isang buhay na character.

Ang entourage at panloob ay umaangkop nang maayos sa storyline. Sa buong laro, garantisado ka ng mga dinamika at isang walang katapusang pakiramdam ng takot. Ang mahusay na pag-arte ng artista ay pinaniwalaan mo ang lahat ng nangyayari.

Ang tagapag-ayos ng "Quest Shop", ang address ng pagganap: Kamenskaya st., 56/1 st. Metro Lenin Square, tel. +7 (383) 383-57-31 Gastos para sa 4 na tao 2500-3000 rubles. limitasyon sa edad +16.

Mga kalamangan:
  • Makatotohanang kapaligiran;
  • mahusay na pag-arte.
Mga disadvantages:
  • Kailangan ng espesyal na damit

Sa Novosibirsk, lahat ay maaaring makahanap ng isang pakikipagsapalaran para sa kanilang sarili, dahil ang kanilang mga tema ay magkakaiba-iba. Mula sa pang-edukasyon hanggang sa nakakatakot, totoo, ang mga nasabing lokasyon ay naghihintay para sa kanilang mga bisita.

Mga computer

Palakasan

kagandahan