Ang mga Quest room ay hindi iniiwan ang kanilang mga bisita na walang malasakit. Ang edad ay hindi hadlang sa pagkumpleto ng mga pakikipagsapalaran: ang iba't ibang mga balangkas ay masiyahan ang lahat ng gusto. Nakakahumaling at sorpresa sila sa himpapawid, pinaniwala ka sa nagpapatuloy na kuwento, na parang nangyari ito sa katotohanan. Basahin ang tungkol sa mga tanyag na pakikipagsapalaran sa Volgograd sa 2024, kung magkano ang gastos, kung anong mga tampok ang mayroon sila at kung paano sila pipiliin - basahin ang artikulong ito.
Nilalaman
Ang pinakatanyag na uri ng mga pakikipagsapalaran ay mga pakikipagsapalaran at palabas sa katotohanan. Magkakaiba sila sa antas ng takot at pagiging kumplikado, ay angkop para sa malaki at maliit na mga kumpanya, may pamilya, para sa dalawa. Ang mga pagsusulit ay kamakailan-lamang na naging demand bilang isang paraan upang ipagdiwang ang isang kaarawan o corporate event. Ang bilang ng mga manlalaro ay tinutukoy para sa bawat balangkas na magkahiwalay. At para sa mga mag-aaral at malalaking koponan, gumagawa ang mga tagabigay ng bonus - mga alok sa diskwento. Ang bawat laro ay may limitasyon sa oras at edad. Ang mga sandaling ito ay ang pangunahing pamantayan para sa pagpili ng isang angkop na pakikipagsapalaran. Maaari kang makahanap ng napapanahong impormasyon tungkol sa pagkakasunud-sunod, mga address, lugar, numero ng telepono sa mga website ng tagapag-ayos.
Ang mga pagsusulit sa katotohanan ay isang laro ng kwento para sa mga kalahok, kung saan sila naging mga bayani. Inaalagaan ng mga tagapag-ayos ang script at disenyo, naghahanda ng mga puzzle, mga espesyal na epekto, mekanismo, musika at soundtrack. Pinapayagan ng mga interactive na pakikipagsapalaran ang mga manlalaro na makipag-ugnay sa host. Ang mga kalahok ay bumulusok sa himpapawid at kumikilos dito na para bang ang lahat ay nangyayari sa kanila sa kasalukuyang panahon. Ang mga kagiliw-giliw na pakikipagsapalaran sa katotohanan ay ipinakita sa ibaba.
Ang "The Lair" ay isang kapana-panabik at nakapangingilabot na pakikipagsapalaran sa katotohanan, ang mga tagapag-ayos na sumubok na mag-disenyo at mang-entourage. Ang mga kahanga-hangang tao, pati na rin ang maliliit na bata, ay hindi dapat bisitahin ito. At ang mga mahilig sa sindak ay masisiyahan. Ang balangkas na ito ay ang paborito sa mga nakakatakot na balangkas. Ang isang pangkat ng 2-8 katao ay napunta sa isang silid kung saan nakatira ang isang malupit na mamamatay-tao. Ang lahat ng mga bagay sa paligid ay sumisigaw tungkol dito, at ang katawan ay naparalisa sa takot. Sa loob ng 90 minuto, ang mga manlalaro ay kailangang makawala sa bangungot na tirahan, kung hindi man ay makikipagtagpo sila sa mamamatay.
Ang laro ay nilagyan ng mga mekanismo, may kasamang isang bilang ng mga mapaghamong gawain at maingat na pahiwatig. Sa pamamagitan lamang ng sama-sama na rally, pagsasama-sama ang iyong mga pagsisikap at labanan ang takot ay makakatakas ka mula sa silid. Angkop para sa mga manlalaro mula 12 taong gulang, bagaman para sa mga bata mas mabuti na pumili ng mga pakikipagsapalaran na hindi gaanong nakakaapekto sa pag-iisip.
Average na presyo: 2500 rubles.
Hindi nakakatakot, ngunit mahiwaga na pakikipagsapalaran na "Project 78" ay kagiliw-giliw para sa mga mahilig sa mga kumplikadong puzzle. Ang pagsabog ng radioactivity ay naitala sa dating planta ng kuryente. Ang planta ng kuryente ay matagal nang nakasara matapos ang isang kakaibang insidente na nangyari sa mga mananaliksik na nagtatrabaho doon: nawala sila nang walang bakas. Ang ingay sa paligid ng Project 78 ay pinigilan at ang lahat ng data ay nauri.Ang mga manlalaro (2-6 katao) ay pumunta sa site at nalaman na gumagana ang programa. Ngayon ay banta sila ng pagkawala mula sa balat ng lupa kung hindi nila malulutas ang mga lihim ng proyekto.
Ang koponan ay may 90 minuto upang makumpleto ang pakikipagsapalaran. Angkop para sa mga tinedyer mula sa 14 taong gulang at para sa mga bata mula 10 taong gulang na sinamahan ng kanilang mga magulang. Ang laro ay puno ng mga puzzle, na kung saan ang may karanasan lamang na mga manlalaro ay maaaring pumasa nang walang mga senyas.
Average na presyo: 2100 rubles.
Nais mo bang bisitahin ang loob ng isang sinaunang pyramid, kung saan wala pang turista ang napunta bago? Ang mga arkeologo (1-10 katao) ay na-trap sa loob ng isa sa kanila, sapagkat isang sandstorm ang sumabog sa disyerto. Wala silang oras upang iulat ang kanilang lokasyon sa base, kaya nanganganib silang manatili dito magpakailanman. Napakakaibang mga bagay na nangyayari sa sinumpa na piramide ... At tila ang momya mismo ni Ramses ay hindi lamang namamalagi sa libingan, ngunit namumuno sa kanyang "palasyo". Lumabas sa ligaw, pagkaya sa mga sorpresa na itinapon ng Egyptong piramide.
Ang mga batang mula 8 taong gulang ay maaaring lumahok sa pakikipagsapalaran. Salamat sa mystical idea niya, medyo nakakatakot siya. Ang mga kalahok ay may 60 minuto upang makumpleto.
Average na presyo: 2200 rubles.
Ang isang tagasunod sa Houdini, isang lalaking nakasuot ng maskara, ay nagpapakita ng hindi kapani-paniwalang mga himala sa buong mundo. Maaari kang tumingin sa kanya magpakailanman: ang kanyang mga trick ay tinatawag na mahika. Maraming mga alingawngaw. Marahil ito ay si Houdini mismo, na nakapagpalit sa kamatayan. Isa lamang ang paraan upang malaman - upang makapasok sa kanyang bahay. Habang ang ilusyonista ay nasa palabas, ang mga manlalaro ay may 60 minuto upang malaman ang isang bagay tungkol sa kanyang pagkatao.
Ang mga kagiliw-giliw na mga puzzle at trick ay naghihintay sa koponan (2-5 katao) sa bahay ng ilusyonista. Ang pakikipagsapalaran ay maaaring bisitahin ng mga bata mula 6 na taong gulang na sinamahan ng kanilang mga magulang, mula 14 na taong gulang - nang nakapag-iisa.
Average na presyo: 2400 rubles.
Ang zombie apocalypse. Ang bilang ng mga tao ay nagiging maliit. Ang Grimes virus ay kumakalat sa isang bilis ng bilis sa buong mundo. Imposibleng makatakas, lalo na sa Zone Z. Malapit sila. Hindi mo maririnig ang kanilang paghinga, ngunit maririnig mo kung paano sila nagbabalewala at nagtatampisaw sa paghahanap ng laman na buhay. Ang bunker ay hindi na ligtas. Papalapit na sila. Kailangan nating umalis dito at tumakbo. Mabuti kapag may mga kaibigan na malapit (koponan ng 2-8 katao). Tutulungan ka nilang mapagtagumpayan ang mga hadlang, makitungo sa mga mekanismo, at malutas ang mga bugtong.
Isang atmospheric at hindi nakakatakot na pakikipagsapalaran na maaaring makuha ang imahinasyon ng sinumang tao. Ang mga kalahok mula sa 12 taong gulang ay maaaring maglaro.
Average na presyo: 2500 rubles.
Isang positibo at magandang pakikipagsapalaran batay sa isang sikat na engkantada. Ang lupang engkantada ay pinamumunuan ng Red Queen, na ginawang madilim at kakila-kilabot. Mayroon lamang kasamaan at pagdurusa sa paligid. Si Alice ay napagmamali ng walang hanggang pagtulog, at ang Hatter ay nasa bilangguan. Naghihintay ang bansa ng mga bayani na magliligtas nito. Kasama sa koponan ang 2-6 katao, edad 12+, 6+ na may matanda.
Average na presyo: 3300 rubles.
Ang pagganap ay isang pakikipagsapalaran kung saan lalahok ang mga aktor, pinipilit ang mga manlalaro na sumisid nang mas malalim sa isang lagay ng lupa. Sa mga artista, ang pakikipagsapalaran ay nagiging mas buhay, mas masigla. Madalas na gampanan nila ang mga negatibong tungkulin, na ginagamit kapag lumilikha ng nakakatakot na mga pakikipagsapalaran (katakutan). Basahin ang tungkol sa mga kagiliw-giliw na palabas ng Volgograd sa 2024 sa ibaba.
Ang Bakasyon ay isang pinakahihintay na kaganapan sa buhay ng bawat nagtatrabaho o mag-aaral. Ang mga manlalaro na naglalakbay sa isang kotse sa pamamagitan ng kotse ay nasa isang mahirap na sitwasyon: ang kanilang transportasyon ay nasira sa gitna ng isang kumpletong ilang. Walang mga tao sa paligid, walang paraan upang makahanap ng pagkain. Imposibleng ayusin ang kotse, at papalapit na ang oras sa gabi, at malapit na itong magdilim. Nagpasiya ang mga kaibigan na maghanap ng tuluyan para sa gabi at sumabay sa kalsada. Unti-unting lumiliit ang kalsada, at pagkatapos ay tuluyan nang nawala. Ngunit, sa kabutihang palad, mayroong isang ilaw sa unahan - ang ilaw mula sa bintana ng kubo.Pagod na mga kaibigan ay kumatok sa pintuan, ngunit ang may-ari ay wala sa bahay. At pagkatapos ay nangyari ang hindi inaasahang: ang mga lalaki ay napuno ng pagtulog, ganoon bigla at lahat nang sabay-sabay. Tila ang may-ari ng kubo ay hindi kasing simple ng nais niya ...
Bilang karagdagan sa koponan (3-7 katao), maraming iba pang mga kalahok sa kubo. Isang bagay ang malinaw - hindi sila magiliw sa mga random na manlalakbay. Ang balangkas ng nakakatakot na may-akda ay angkop para sa mga manlalaro mula 16 taong gulang, o mula 14 taong gulang na sinamahan ng mga may sapat na gulang.
Average na presyo: 2800 rubles.
Isang mystical na pakikipagsapalaran na pinapaniwalaan mo ang pagkakaroon ng mga hindi pangkaraniwang phenomena. Ang mga kaibigan (isang pangkat ng 2-7 katao) ay umarkila ng isang apartment, na kinukuha ang pinaka-pakinabang na alok sa merkado ng real estate. Nakakaawa na hindi sila nagtanong tungkol sa mga dahilan para sa naturang tagumpay sa pananalapi. Ang apartment ay kahanga-hanga: maluwang at komportable. Gayunpaman, pinipilit ng mga kapitbahay na huwag lapitan siya. Sa gabi ay naririnig nila na ang isang tao ay nag-iingay sa loob: sumisigaw, nakikipag-away, pumadyak.
Kamakailang nanirahan doon ang isang pamilya: ama, ina, anak na babae. Ang mga magulang ay nawala nang walang bakas, ngunit ang diwa ng maliit na Emily ay nanatili sa lupa at nagngangalit sa loob ng isang kakaibang apartment.
Isang entourage at isang maliit na nakakatakot na pakikipagsapalaran na angkop para sa mga manlalaro mula 14 na taong gulang at mga manlalaro mula 12 taong gulang na sinamahan ng mga may sapat na gulang.
Average na presyo: 2800 rubles.
Ang paglamig na pakikipagsapalaran ay mag-apela sa mga tagahanga ng matinding takot. Nagiging nakakatakot ito mula sa unang minuto ng pagpasok sa silid. Ang isang pangkat ng mga tao (2-5 katao) ay nagsisimula ng isang nakamamatay na laro kung saan sila ay naakit ng isang tunay na psycho killer. Kung nagawa mong makalusot sa unang silid na buhay, kung gayon ang susunod ay magiging mas mahirap. At walang nakakaalam kung saan lilitaw ang panganib sa susunod na segundo.
Lumilikha ang aktor ng isang nakakatakot na kapaligiran na lampas sa dati.
Ipinagbabawal na bisitahin ang pakikipagsapalaran para sa mga taong wala pang 16 taong gulang.
Average na presyo: 3000 rubles.
Isang pagganap kung saan maaari kang matakot nang walang artista. Ang lakas ng takot ay lumalakas sa isang tao na nahahanap ang kanyang sarili sa madilim na kadiliman. Walang pahiwatig ng isang sinag ng ilaw. Ang mga manlalaro lamang (2-4 katao) at hindi kilala. Umasa sa pandinig, samyo, at pandamdam na pandamdam upang makatulong na pamahalaan ang iyong kinakatakutan. Ano ang naghihintay sa dilim, at kung sino ang nandoon bukod sa koponan - dapat suriin. Gawin ang susunod na hakbang at suriin.
Ang isang hindi pangkaraniwang format ng paghahanap ay angkop para sa mga kalahok na higit sa 16 taong gulang.
Average na presyo: 2500 rubles.
Nawala ang pamilyang Hamilton sa hindi kilalang mga pangyayari. Ang isang pangkat ng mga manlalaro ay kailangang siyasatin ang isang kaso sa pinangyarihan ng isang mahiwagang krimen. Ang bahay ng pamilyang Hamilton ay maldita at puno ng maraming mga misteryo at puzzle. Ang pagkakaroon ng paglutas sa kanilang lahat, ang koponan ay magkakaroon ng pagkakataon na makalabas nang buhay. Ang pangunahing bagay ay hindi mahulog sa mga kamay ng kakila-kilabot na naninirahan sa bahay.
Ang pagsusulit ay medyo mahirap, angkop para sa mga nagsisimula at bihasang manlalaro. Ang mga kalahok sa isang koponan ay dapat mula 2 hanggang 7 katao, edad - mula 16 taong gulang (mula 14 taong gulang - na may mga may sapat na gulang).
Average na presyo: 2700 rubles.
Ang pakikipagsapalaran ay batay sa isang serye ng mga tanyag na libro at inuulit ang kanilang balangkas. Ang masamang manggagaway na Sauron ay nais na makuha muli ang dating nawala na singsing ng Omnipotence. Kung magtagumpay siya, ang mundo ay gumuho. Mayroon lamang isang paraan upang maiwasan ang isang sakuna - upang ihagis ang singsing sa apoy kung saan ito pineke. Kailangan mo pang makarating sa bulkan. Ang pangkat (2-5 katao) ay bumibisita sa mga silid na idinisenyo para sa lokasyon ng libro (kuweba ni Gollum, bahay ng hobbit, atbp.). Ang pangunahing bagay ay hindi matakot sa hindi inaasahang hitsura ng aktor.
Ang mga tagahanga ng uniberso ng Tolkien ay matutuwa sa kapaligiran ng pagganap. Ang mga bata mula 7 taong gulang na may mga matatanda ay maaaring pumasa dito, ang mga tinedyer mula 13 taong gulang ay maaaring malaya.
Average na presyo: 3000 rubles.
Isang kahila-hilakbot na aksidente sa planta ng kuryente ang napatay ang mga tao at pinatay ng radiation ang iba. Ang Chernobyl at mga kalapit na lungsod ay inilikas, maliban sa mga matigas ang ulo na isinasaalang-alang ang paglipat bilang isang hindi kinakailangang pag-iingat. Habang tumatagal, nagsimulang magbago ang kalusugan ng mga tao, nag-mutate ang mga cell. Marami ang namatay, at ang iba ay malubhang sakit. Ngunit may nangyari ding mistisiko. Pinag-usapan ng mga tao ang tungkol sa mga aswang na naninirahan sa mga lumang apartment. Ang mga manlalaro (1-8 katao) ay dumating sa isa sa mga apartment na ito, kung saan nakatira ang isang aswang na batang babae. Bago ang threshold, nawalan ng malay ang lahat ng mga manlalaro, at sa paggising, hindi nila nauunawaan kung nasaan sila at kung ano ang nangyayari.
Ang limitasyon sa edad ay 11+. Katamtamang nakakatakot na paghahanap, katamtamang kahirapan.
Average na presyo: 2000 rubles.
Bilang karagdagan sa mga pakikipagsapalaran sa realidad at pagganap, mayroon ding mga kuwarto ng pagtakas, mga laro ng aksyon at morpheus. Ang mga ganitong uri ay hindi gaanong karaniwan sa mga mahilig sa pakikipagsapalaran. Sa mga silid na makatakas, maaari kang makahanap ng mga palaisipan; nakikilala sila mula sa iba pang mga uri ng kawalan ng isang lagay ng lupa. Kasama sa aksyon ang mga elemento ng pisikal na aktibidad (pagtakbo, pag-overtake ng mga hadlang). At ang mga morpheus ay isinasagawa sa madilim o virtual reality. Ngunit ang anumang uri ay nag-aambag sa pagbuo ng pansin, pag-iisip, imahinasyon, maaaring mag-rally sa isang koponan at makakatulong mapagtagumpayan ang mga takot. Pumili at dumating!