Žádné dráty, zbytečné senzory, počítač. Podpora pro zachycení vlastního prostoru a rozlišení, které je 1600x1440 px pro každé oko. Fantastický? Ne. Jedná se o nové brýle pro virtuální realitu Oculus Quest.
Obsah
Překvapivě, před 20 lety, lidstvo nadšeně přijímalo videohry založené na pixelech na konzolách, které musely být připojeny k běžné televizi. Celou tu dobu se počítačové hry vyvíjely, pokud jde o hratelnost a grafiku, a nejlepší výrobci usilovně pracovali na vytvoření něčeho inovativního a neobvyklého. Výsledkem je, že herní průmysl prokázal inovativní metodu ponoření - VR.
Jedním z předních představitelů této inovace byly 3D brýle Oculus Rift. Poté Facebook (majitel Oculus) předvedl svou levnou úpravu - Oculus Go. Stojí za zmínku, že tato helma opakovaně zaujímá přední místa v hodnocení kvalitních zařízení. Dnes je hodina novinky, která kombinuje vlastnosti dříve vydaných zařízení. Zařízení dostalo název Oculus Quest.
Model byl představen 26. 9. 18 během 5. setkání Oculus Connect. Podle tvůrce Facebooku se zařízení stalo pohodlným systémem pro pohlcující VR. Zařízení nemá žádné dráty, ale existují ovladače, které okamžitě zachycují všechny lidské pohyby. Tento model bude dobrým řešením pro hry a „koncem“ současné generace gadgetů, a poskytne tak cestu novým produktům.
Oculus Quest VR není pro počítače nebo smartphony. Všechny procesy se provádějí v elektronické součástce, která se prakticky vejde do pláště zařízení. Bohužel vývojáři stále skryjí množství paměti RAM, typ procesoru a energii baterie.
Pohyby hráčů jsou identifikovány pomocí Oculus Insight. 4 skenery integrované do systému tvoří 3D vesmírnou mapu a identifikují 6 úrovní pohybu hlavy hráče. Na rozdíl od svých předchůdců umožňuje funkční inovace volný pohyb po místnosti a zachycuje pohyb hlavy v různých směrech.
Rozlišení obrazovky pro každé lidské oko je 1600x1440 px. Kapacita ROM je 64 GB, což umožnilo uložit na disk asi padesát her. Tento seznam obsahuje slavného střelce Robo Recall, který dříve potřeboval gadget Oculus Rift a výkonné PC. Pro ovládání jsou použity 2 joysticky s obyčejnými klávesami, analogovými pákami a „spouštěči“.
Novinka s vlastní obrazovkou využívá kamery ke sloučení prostředí s VR. Náhlavní souprava pro virtuální realitu skenuje čáry a obrysy místnosti a poté přenáší informace do simulace. Výpočty se provádějí v reálném čase na Oculus Quest.
Virtuální hráči vidí sebe, své vlastní spoluhráče a své prostředí. Je třeba poznamenat, že na začátku hry jsou všechny tyto komponenty převedeny výhradně do VR.
Herní koncept byl upraven tak, aby zlepšil sledování pomocí světelných čar na černém pozadí.Dokonce i koberec a závěsy byly použity k rozvoji povědomí fyzickým systémem. V tomto ohledu nebude zápletka hry snadno obnovitelná uvnitř nebo venku.
Zajímavý! Kvůli bezpečnosti uživatelů byl virtuální svět přesně překryt na fyzické herní arény, aby se zabránilo kolizím se skutečným prostředím.
Monitorovací systém „Inside-Out“ ve spolehlivém gadgetu vytváří 3D mapu fyzického světa v reálném čase, na základě které náhlavní soupravy VR označují jejich vlastní polohu v prostoru.
Pro přístup k více hrám vytvořili vývojáři trojrozměrnou mapu herní arény. Náhlavní soupravy VR s ním komunikují díky přístupu na internet. Z tohoto důvodu každé zařízení VR určuje, kde se nachází ve vztahu k sobě navzájem.
Díky této synchronizaci v reálném čase budou moci hráči bez VR headsetů také sledovat virtuální zážitky ze smartphonu nebo iPadu. Pozorovatelé dostávají příležitost pohybovat se z iPadu prostorem virtuálního světa a vidět přesný obraz událostí ve správné perspektivě.
Průměrná cena je 26 500 rublů.
Podle zaměstnanců Oculus nový produkt přinese technologii virtuální reality do další fáze vývoje a bude sloužit jako příklad toho, jak se toto odvětví v posledních letech výzkumu zlepšilo. Oculus Quest se začne prodávat na jaře 2019.