Úkoly vám pomohou učinit život světlejším a zábavnějším. Od roku 2012 zaujímají aktivní pozice v hodnocení zábavy v Rusku. Autoři vytvářejí děj a scenérii tak, aby hráč nerozlišoval hru od reality. Toto ponoření do procesu ocení hledači vzrušení, workoholici, kteří chtějí otřást, a dokonce i děti. Níže se podíváme na hodnocení populárních témat, zjistíme typy úkolů a určíme kritéria pro jejich výběr.
Obsah
Úkol je hra, která má zápletku a konkrétní cíl. Koná se v jedné nebo několika místnostech s příslušnou výzdobou. Hráči se ocitnou na pirátské lodi, v Holmesově kanceláři nebo v sovětském bytě (záleží na tématu). Čeká na ně dobrodružství okořeněné děsivými událostmi nebo náročnými hádankami. Na konci hry tým opustí místnost nebo dosáhne jiného cíle.
Tento druh volného času je běžný v oblasti zábavy a sportu. Někdy se lidé spojují v profesionálních týmech, vytvářejí rekordy pro procházení různými místnostmi a zaútočí na hodnocení pátracích. Mnoho lidí si vybírá úkoly na oslavu narozenin, promocí nebo jiné události. Jednoduchá večeře v kavárně bude vymazána z paměti jako další monotónní svátek, kterých bylo mnoho. A úkol bude dlouho zapamatován. Existují případy, kdy mladí lidé navrhli své milované dívky ve scenérii únikových místností. Vyvolení byli příjemně překvapeni. V některých pokojích můžete navíc uspořádat atmosférické focení.
Rodinné úkoly se stávají velkou tradicí pro rodiče, kteří chtějí trávit čas se svými dětmi zajímavým způsobem. A samozřejmě nepotřebujete důvod k návštěvě úkolů, protože vytvářejí živý kontrast s každodenním životem. S jejich pomocí můžete na konci pracovního týdne zmírnit emoční stres nebo uhasit touhu po novém a neobvyklém.
Únikové místnosti byly první, které vstoupily na trh zábavy. Hráči byli zamčeni v doprovodné místnosti a museli hledat stopy a řešit hádanky. Hlavním úkolem týmu je dostat se z místnosti. Interaktivní funkce hru přivedly k životu, ale monotónnost procesu přiměla výrobce, aby vytvořili nové směry, například:
Je snadné se ztratit v počtu témat, zvláště pokud se touha navštívit hru objeví poprvé. Kritéria výběru jsou jednoduchá:
V Čeljabinsku je snadné najít nejen zajímavý úkol za atraktivní cenu, ale také výhodné umístění. Na webových portálech společnosti je uveden okres, adresa a telefonní číslo. Některé weby poskytují žákům a studentům slevy. Zvažte populární úkoly roku 2024.
Trajekt ze San Franciska přivádí turisty na ostrov Alcatraz, kde se nachází slavné vězení pro vysoce rizikové zločince. Nyní existuje muzeum, které umožňuje těm, kteří se chtějí dotknout vojenské historie. Tentokrát štěstí obejde návštěvníky muzea: stanou se rukojmími šílených teroristů, kteří se rozhodli zničit všechny obyvatele San Franciska. Vymanit se z rukou zločinců a předcházet katastrofám není snadný úkol.
Tým hádá hádanky a řeší hádanky, najde klíče od dveří, zneškodní bombu. Úkoly se může zúčastnit 2 až 5 hráčů. Akční film je klasifikován jako „neděsivý“. Obtížnost hry je střední. Určeno pro dospělé. Ve scénáři nejsou žádní herci.
Průměrná cena: 1500 rublů.
Čarodějové z bradavické školy zjistili, že v nebelvírském obývacím pokoji je ukryt viteál. Tato položka je očarována: každou hodinu se pohybuje vesmírem. Pokud nenajdete viteál v obývacím pokoji, pak si část Voldemortovy duše znovu najde místo, kde by se mohla schovat před pronásledovateli. Času je málo, takže si čarodějové pospěš!
Hráči plní neobvyklé úkoly a hádají hádanky. Atmosféra místa odpovídá představám účastníků o kouzelnickém světě Harryho Pottera. Tato hra je vhodná i pro ty, kdo knihu nečetli. Je určen pro týmy od 2 do 4 lidí, patří do kategorie „neděsivé“, je vhodný pro děti, mládež a dospělé. Úroveň: Střední.
Průměrné náklady: 2200 rublů.
Jaký je to pocit být v noční můře a snažit se z toho dostat? To je přesně to, co se musí naučit odvážní cestovatelé, kteří se rozhodli zachránit děti města před Freddym Kruegerem. Vrah se nešťastným dětem ve spánku znovu objeví a vyděsí je k smrti. Cílem hry je zabít Freddieho a dostat se z noční můry živý.
Tým se ocitá ve strašidelné atmosféře Elm Street, kde krvežíznivý maniak dělá své zlé skutky. Díky neočekávaným mechanismům, zlověstné hudbě a vhodnému nastavení budou vaše vlasy stát na konci. Hráči musí zachovat klid a dát se dohromady. Úkol je určen pro tým 2-5 lidí, je děsivý, obtížnost střední. Ve scénáři není žádný herec. Vhodné pro teenagery od 14 let a pro dospělé.
Průměrná cena: 1600 rublů.
Odvážní cestovatelé vyšplhali na místa, kam už dlouho nechodila žádná noha. Malé a opuštěné ulice přitahovaly pozornost a turisté je začali zvědavě prozkoumávat. Ukázalo se, že ani v domech nebyli žádní lidé. Opuštěná vesnice byla znepokojující. A z dobrého důvodu.Vládne zde sibiřská horečka, na kterou všichni obyvatelé zemřeli. Turisté mají na nalezení protijedových složek 1 hodinu.
Úkol zahrnuje 2 až 7 hráčů. Úroveň obtížnosti - střední, typ úkolu - není děsivá. Vhodné pro dospělé a děti od 8 let (od 14 let se děti účastní bez doprovodu).
Průměrná cena: 1500 rublů.
Sherlock Holmes jednou navrhl, aby Watson poděkoval osudu, protože je zachránil před nesnesitelnou nečinností. Tentokrát se velký detektiv rozhodl zařídit volný čas svým novým přátelům. Ve své kanceláři si připravil překvapení, úkryty a hádanky. Sherlock doporučuje odhodit vše, co neexistuje, a věnovat pozornost zbytku - to bude odpověď. Vpřed! Logika a dedukce jsou přísně testovány.
Je to příležitost cítit se ve světě detektivních příběhů a cítit atmosféru staré Anglie. Tato hra zahrnuje 2-4 lidi. Úkol není strašidelný, úroveň obtížnosti je střední. Vhodné pro dospívající od 14 let a dospělé.
Průměrná cena: 1600 rublů.
Šílený doktor zradil Hippokratovu přísahu. Jeho bláznivá povaha vyžaduje vraždu místo záchrany životů. Přichází s novými způsoby, jak mučit své oběti k smrti a denně pronásledovat obyvatele města. Té noci se do jeho doupěte dostalo několik lidí. Šílenec chce rychle realizovat své zlověstné plány. Budeme se muset pokusit dostat ze spárů maniaka.
Tým 2-5 lidí končí v kanceláři šíleného lékaře, kde jsou rozloženy nástroje pro mučení. Atmosféra je děsivá - už jen to, že jste v místnosti, je děsivé. Úroveň obtížnosti - střední, věková hranice - 16+.
Průměrná cena: 2500 rublů.
Tento bunkr byl opuštěn od druhé světové války. Jednou to zachránilo tisíce životů lidí, kteří se do něj uchýlili před bombardováním. Místní obyvatelé nyní bunkr obcházejí. Chyběl v něm tucet zvědavých statečných mužů. Říká se, že se uvnitř usadilo neznámé stvoření, které nenechává žít náhodné hosty.
Účastníky čeká strašlivá cesta 5 doprovodnými místnostmi. Podle scénáře je ve hře herec, který hraje nebezpečného tvora. Existují dva typy výkonu: děsivý a méně děsivý. Prvního se účastní účastníci ve věku 16 let a starší a druhého 13 a více. Úroveň: Střední. Počet hráčů je od 2 do 5.
Průměrná cena: 2 000 rublů.
Najednou zemře rodina, která si nedávno vzala do péče dívku. Tým specialistů na paranormální jev je vyslán do pronásledování, aby prošetřili okolnosti. Vědci, kteří zůstali v domě sami s tvorem, o kterém se dříve věřilo, že je dítě, se musí dostat z domu živí.
Scénář je založen na filmu „Dítě temnoty“. Úkol mohou navštívit teenageři od 14 let a dospělí. Pro dospělé je k dispozici verze s hercem, která dokáže vyděsit i tu nejodvážnější osobu. Tato hra je určena pro tým 2-5 lidí. Úroveň: Střední.
Průměrná cena: 1800 rublů.
Velká Narnie je pod jhem Bílé čarodějnice. Všichni obyvatelé země se jí bojí a nevědí, jak se zbavit jejích kouzel.
Cestující budou muset osvobodit Narnii od tyranie kouzelnice a vystoupit.
Úkol je laskavý, měřený, zajímavý. Vhodné pro děti i dospělé. Není to děsivé, úroveň obtížnosti je střední. Zúčastňují se týmy 5-15 lidí.
Průměrná cena: 1000 rublů.
Jakmile jste v temné a podivné místnosti, neignorujte instinkty sebezáchovy. V řeznictví je místo, kde žije maniak, který rád sleduje, jak lidé přicházejí o život. Někteří zemřou rychle a krutě, jiní zemřou pomalu a bolestivě. Je čas přežít.
Představení se účastní 2 až 4 osoby. Je to velmi děsivé, pokud si přejete, můžete to projít bez herce. Úroveň: Střední.
Průměrná cena: 2300 rublů.
Úkoly jsou pozitivní trávení volného času s rodinou nebo přáteli, které současně řeší řadu problémů. Odvádějí pozornost od problémů a lákají člověka do vzrušujícího světa; rozvíjet logiku, myšlení, představivost; naučit se zvládat emoce. Dospělí a děti se vzdávají gadgetů a pracují v týmu, což je v dnešním high-tech světě velmi důležité.
Hraní situací pomáhá bojovat s obavami. Nemusíte se kvůli tomu účastnit hrůzy. Stanovení nestandardního problému a snaha o jeho řešení již zvyšuje odolnost proti stresu a naučí vás, jak věci ukončit. A otočení hlavy ve vzrušujícím okamžiku je důležitá dovednost pro osobu jakéhokoli povolání. A to vše je okořeněné skvělou náladou. Jděte do nových dojmů!